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2: 名無しのがるび 2022/08/01(月) 06:11:01
任天堂のゲームが
強いからというより
海外産のゲームが第一印象で
魅力ないからってことでしょ
しかもプレステのゲームは高い
しかもプレステのゲームは高い
Xboxは市場獲得難しいのは
仕方ないにしてもプレステは
落ちぶれすぎとしか言えない
4: 名無しのがるび 2022/08/01(月) 06:11:19
switch終わったw
5: 名無しのがるび 2022/08/01(月) 06:12:10
逆転裁判はもう
休眠IP扱いなんだな
もう新作でなさそう
6: 名無しのがるび 2022/08/01(月) 06:12:50
自らの非を認めず
他者を非難するだろうニシはみにくいwww
他者を非難するだろうニシはみにくいwww
7: 名無しのがるび 2022/08/01(月) 06:13:16
カプコンも今後はスイッチングハブ確定か…
マジでインディしかソフトなくなるんあ
マジでインディしかソフトなくなるんあ
9: 名無しのがるび 2022/08/01(月) 06:14:50
PSは日本捨ててるしね
バランス取った開発はなかなか難しそうね
バランス取った開発はなかなか難しそうね
10: 名無しのがるび 2022/08/01(月) 06:15:25
カプンコはモンハン以外日本で
売れないしそれでいいんじゃないか
11: 名無しのがるび 2022/08/01(月) 06:15:27
カプコンが日本での存在感なくして終わりか
12: 名無しのがるび 2022/08/01(月) 06:15:36
switchの次世代機出たら全機種マルチになる
13: 名無しのがるび 2022/08/01(月) 06:16:52
>>12
来年からPS4切ってPS5の
来年からPS4切ってPS5の
10TFLOPSが最低ラインになるから、
今更2TFLOPSの次世代Switchはハブだぞ
今更2TFLOPSの次世代Switchはハブだぞ
24: 名無しのがるび 2022/08/01(月) 06:19:49
PCとSwitchでやってくんだな
14: 名無しのがるび 2022/08/01(月) 06:16:58
PCに力を入れながら~の
くだりから察するにPCに
力入れるだけじゃダメって事じゃね?
国内売上捨てる事はできないから
国内向けタイトルはSwitch一辺倒になりそう
20: 名無しのがるび 2022/08/01(月) 06:19:05
>>14
PCが主力なのは変わらず
日本ではスイッチかスマホで
PCが主力なのは変わらず
日本ではスイッチかスマホで
売らないと駄目だけど、
捨てることも検討するって感じじゃね
34: 名無しのがるび 2022/08/01(月) 06:28:47
>>20
基本的には
基本的には
人材育成する為に自社開発PCを
メインプラットフォームに置きつつ
Switchではモンハンは自社で
他のIPは外注でリスク分散していく
感じになるかもしれないね
大逆転12が好調なセールスってのも
あるけどほとんど国内だろうし
それにしてもランキングで
それにしてもランキングで
Switch9割の部分に触れてるけど
これ断言してる様子を見るに
カプコンソフトも国内はSwitch9割
他1割みたいな比率なんだろうな
39: 名無しのがるび 2022/08/01(月) 06:36:32
>>34
考え直す、とあるから現時点で
日本に力を入れているなら考え直して手抜き
考え直す、とあるから現時点で
日本に力を入れているなら考え直して手抜き
日本に力を入れていないなら、
スイッチ向けに力を入れる
どっちかの意味じゃないかね
スマホは爆氏続きだからどうもならん
どっちかの意味じゃないかね
スマホは爆氏続きだからどうもならん
44: 名無しのがるび 2022/08/01(月) 06:42:03
>>39
利益最優先になって行くだろうから
利益最優先になって行くだろうから
いかに手を抜いて力を入れてる感を
出すのが落とし所になりそうな気がする
市場が広がるうんぬんは
海外の話だろうし海外メインで
どんどん力を入れていくだろうね
この感じだと国内で
PCシェアは大きく伸びないと
察してるだろうから
57: 名無しのがるび 2022/08/01(月) 06:47:17
>>44
日本だとモンハン新作
日本だとモンハン新作
スイッチ同時発売しない限り
力を入れる扱いにならんから感を
出すのが無理じゃね・・・
68: 名無しのがるび 2022/08/01(月) 06:52:44
>>57
モンハンだけSwitchメインで他は海外
あとはコレクション系や移植に
モンハンだけSwitchメインで他は海外
あとはコレクション系や移植に
魔界村みたいな軽い復刻タイトル
今まで通り外注に投げてSwitchで
存在感出してく感じがベストかなと思う
MVCIとか日本語音声抜かれてたけど
Switchに出せないタイトルは
日本語すら実装されない例が
出てくるかもしれんね
実際ストリートファイターとかは
別に全部英語でも問題無さそうだし
15: 名無しのがるび 2022/08/01(月) 06:17:14
カプコンはPCメインでいくんでしょ
17: 名無しのがるび 2022/08/01(月) 06:18:05
つまりハナから海外向けだと
日本を捨てることになって
日本市場向けに作ると日本と
日本市場向けに作ると日本と
海外が狙えると読めてしまうが
21: 名無しのがるび 2022/08/01(月) 06:19:06
>>17
違う、海外はハイスペマルチが
違う、海外はハイスペマルチが
標準だからPS5+PC+箱になるわけ
日本でSwitch向けに作ったら
海外の売上は捨てるようになる
18: 名無しのがるび 2022/08/01(月) 06:18:18
カプコンは日本の企業だがら
社員として有能な若者を獲得するには
日本市場で存在感がなければならない
そのためには任天堂ハードで
子供の頃にカプコンのゲームに
夢中になってもらう必要がある
そうでないとキャリアを積むために
取り敢えずカプコンに入ったが実力を
身に着けたら任天堂などに転職されてしまう
(ブレワイのディレクターは元カプコン)
(ブレワイのディレクターは元カプコン)
日本の人材が欲しい企業は
日本市場=任天堂ハードは軽視出来ないんだよね
28: 名無しのがるび 2022/08/01(月) 06:21:41
>>18
まあそれだな、
まあそれだな、
日本で開発を続けたいなら
日本市場を捨てることは出来ない
77: 名無しのがるび 2022/08/01(月) 06:56:36
>>18
一族企業貫くなら海外側の
一族企業貫くなら海外側の
発言力も増したくないだろうしな
19: 名無しのがるび 2022/08/01(月) 06:19:03
switch/PCマルチで解決
23: 名無しのがるび 2022/08/01(月) 06:19:11
まぁ世界で戦えるタイトル
持ってるから言える事だよな
今日本語使って
「Switch終わった」って言ってる人達、
存在価値無しって言われてまっせwww
25: 名無しのがるび 2022/08/01(月) 06:19:56
カプコンは昔から
負けハードで孤軍奮闘してたりしたし
こいつが言う分にはいいんじゃね?
こいつが言う分にはいいんじゃね?
26: 名無しのがるび 2022/08/01(月) 06:21:08
>>25
今の社長って会長のいいなりになってるんだっけ?
今の社長って会長のいいなりになってるんだっけ?
29: 名無しのがるび 2022/08/01(月) 06:22:20
単純に大人向けをPC
子供向けをSwitch
並行すりゃいいじゃん
ロックマンエグゼみたいなの作れよ
子供向けをSwitch
並行すりゃいいじゃん
ロックマンエグゼみたいなの作れよ
36: 名無しのがるび 2022/08/01(月) 06:31:08
4以降のPSが明らかに
日本市場軽視し始めて、
もう日本相手に
真面目に商売してるのが、
スイッチしかないんだから
そりゃスイッチしか売れない
27: 名無しのがるび 2022/08/01(月) 06:21:41
日本で作ったゲームは
日本で売れた方が金になる
引用元:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1659301664/
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