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1: 名無しのがるび 2022/11/11(金) 16:27:34.10 ID:IfYt/nZH01111.net
戦略に深みが増す模様





2: 名無しのがるび 2022/11/11(金) 16:27:54.24
有能



3: 名無しのがるび 2022/11/11(金) 16:27:59.93
これは有能



4: 名無しのがるび 2022/11/11(金) 16:28:14.77
完全無効化ってあんまなくね?



5: 名無しのがるび 2022/11/11(金) 16:28:24.01
毒にして回復薬連打で勝てちゃうからダメ



9: 名無しのがるび 2022/11/11(金) 16:29:50.38
>>5
ダークソウルとかは耐性が徐々に上がってくからそれだけではできないようになってるね



6: 名無しのがるび 2022/11/11(金) 16:28:33.89
ここ10年くらいずっとその路線やん



7: 名無しのがるび 2022/11/11(金) 16:29:00.12
HPインフレするだけやろどうせ



10: 名無しのがるび 2022/11/11(金) 16:30:32.21
>>7
昔あった遊戯王のRPGがそうだった



8: 名無しのがるび 2022/11/11(金) 16:29:19.48
世界樹の迷宮しらんの?



11: 名無しのがるび 2022/11/11(金) 16:31:14.24
毒で倒したらレアドロ落とすようにしたろ!



13: 名無しのがるび 2022/11/11(金) 16:34:34.14
麻痺とか強すぎるから耐性持ち多くてあんま役立たんけど毒は近年スリップダメージが上がったり毒状態の敵にダメージアップみたいな別枠バフとか増えてきてるよな



14: 名無しのがるび 2022/11/11(金) 16:36:19.31
毒とスロウだけ効くようにしたろ!



15: 名無しのがるび 2022/11/11(金) 16:36:58.51
攻撃力ダウンとか守備力ダウンとかは入るやろ大抵



16: 名無しのがるび 2022/11/11(金) 16:37:20.75
ネタ技だと思ってたら強いってのがええんよな



17: 名無しのがるび 2022/11/11(金) 16:37:34.40
耐性にして時間掛ければどいつにも基本効く仕様に変更



18: 名無しのがるび 2022/11/11(金) 16:37:36.50
バブルローション



21: 名無しのがるび 2022/11/11(金) 16:38:56.85
バラモスにマホトーン効くの好き



51: 名無しのがるび 2022/11/11(金) 16:54:01.32
>>21
勇者一人で倒そうと思ったらこれ必須よな



22: 名無しのがるび 2022/11/11(金) 16:39:13.42
いてつく波動はマジでゲームの面白さ下げてると思うわ
あんなことされるくらいならボスの体力増やした方がマシ



23: 名無しのがるび 2022/11/11(金) 16:39:50.55
いてつくはどう系はなんかの方法で防げるようになればいいんだけど大抵そういうのないんだよな



24: 名無しのがるび 2022/11/11(金) 16:40:58.39
むしろ状態異常にしないと倒せないぐらいの難易度にしてほしいわ



25: 名無しのがるび 2022/11/11(金) 16:41:32.42
救済措置でFF8のメルトンみたいなの常備してほしい



26: 名無しのがるび 2022/11/11(金) 16:41:44.85
ラスボスであろうがなんだろうがボス戦は麻痺らせたらあとはオートで放置して他のことができると評されたクソゲーがあったな



27: 名無しのがるび 2022/11/11(金) 16:42:45.16
むしろレベリングだけでは絶対に勝てないくらいの難易度でいい



31: 名無しのがるび 2022/11/11(金) 16:44:29.85
>>27
エンドコンテンツはそれでいいけど、道中はレベリング無しでも頑張ればギリギリ突破できるくらいが理想やろ



32: 名無しのがるび 2022/11/11(金) 16:44:45.85
>>27
メガテン5のシヴァはレベルカンストさせてもゴリ押し出来なかったから勘弁して欲しいわ



29: 名無しのがるび 2022/11/11(金) 16:43:37.97
天外2はボスに眠り効いてもキツかったな
かつてのメガテンもデバフかけて当然だったよな



30: 名無しのがるび 2022/11/11(金) 16:44:26.11
効くけど効果薄かったり即解けるようにしないとタコ殴りにならんか



33: 名無しのがるび 2022/11/11(金) 16:45:19.57
ボス補正はスーパーファミコンのゲームで既に実装できてるんやから麻痺や眠りみたいのはボスに限って12ターンで消えるみたいなシステムくらい作れるやろ



35: 名無しのがるび 2022/11/11(金) 16:45:47.50
小学生の頃たたかうと召喚獣連打で何十分もかけて戦ってたのに大人になってから同じゲームやってみたら状態異常有能すぎてビビったわ



36: 名無しのがるび 2022/11/11(金) 16:45:57.01
FFは割りと効く気がする



37: 名無しのがるび 2022/11/11(金) 16:46:27.29
>>36
聞くけどなにが効くかわからんのよね



38: 名無しのがるび 2022/11/11(金) 16:46:58.40
ミディール君さあ…ゲール爺を見習えよな



39: 名無しのがるび 2022/11/11(金) 16:47:55.59
ライブラみたいな魔法はもっと重要視されていいと思う



引用元:https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1668151654/


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