no title

1: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:03:14
天道以降クソ作ばっかりやで…





2: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:03:31
革新が最高すぎた



4: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:04:03
創造PKが最後の輝き



5: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:04:06
イベントシナリオは進化してる



6: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:04:16
いや創造あるやろ



10: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:06:17
創造っておもしろいんか?



13: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:07:59
>>10
おもろいよ



14: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:08:25
>>13
はえーやってみようかな



12: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:07:14
洋ゲーのシミュレーションとどんどん差がついていく



16: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:08:53
天道路線で新シリーズ作って欲しいな



17: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:09:19
創造から複雑になりすぎてついていけなくなった



19: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:09:45
>>17
革新の方が複雑ちゃう?



25: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:11:47
>>19
革新はバランスがいい感じに崩壊して適当さがあった
創造はきっちり作り込んだ分、自由度がありそうで無いってのはある



32: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:12:51
>>25
自由度ないならやること限られるから複雑ちゃうやん



38: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:15:15
>>32
すまんな、ガバガバさが足りないって意味で



18: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:09:24
戦国立志伝の武家システムは画期的
脳内論功行賞が捗る



87: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:28:18
>>18
武将少なかった序盤でしゃーなしに使ってたうんちが終盤に有能武将と同様の領地要求すんの糞やがリアルなんかもな



20: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:10:02
革新以降ほっとくそ
大志とか論外
創造も武将の個性がないからキャラが死んでるし



21: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:10:08
創造が複雑だったらこの手のゲーム向いてないと思う



22: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:10:51
内政マップ下さい
天下創生の城下町をただ眺めるのが良い…



23: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:11:12
三国志14とかバニラで出せるならそいつらのチームで新作作って欲しいわ



24: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:11:14
子供がやるなら武将風雲録くらいのシンプルなガバガバゲームでええのになあ



26: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:12:04
天下創世と革新だけ友だちに勧めたわ



28: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:12:22
信長やるならcivかhoiやるわ



31: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:12:51
創造pkはかなり売れたやろ?



33: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:13:11
オンラインやったなあ懐かしい



34: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:13:32
戦国立志伝は努力は認めないこともないけどあまり面白くなかった



37: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:14:37
>>34
一番ダメージ与えそうな評価



35: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:13:34
嵐世記こそ至高



195: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:44:18
>>35
宗教テロの恐ろしさを伝える名作やな!



199: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:45:31
>>195
そもそもあの時代のでかい寺とか神社ってテロリストと言うより武装勢力やからな



36: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:14:37
体重がアホすぎた。間違いなくシリーズ化最低作
どこの世界にPK出して内容が悪化するシリーズがあんねん



39: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:15:43
三国志はキャラ作れるけど信長は作れないの?



68: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:23:45
>>39
作れるぞ
個人プレイ出来ないけど



40: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:16:01
天翔記が好きなんやが…



110: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:32:23
>>40
ワイは烈風伝や…



41: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:16:43
創造とかいう東北ではじめたら北条が強すぎてどうにもならんクソゲー
関東平野チートすぎやろ



44: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:17:14
>>41
リアルでええやん



70: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:24:35
>>41
徳川が頑張ったから関東平野強くなったのに北条のころから強かったらおかしいやろってな



42: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:17:04
創造pkは良かったが
その他だと天下創世かな



43: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:17:08
戦国立志伝はDLCレベルの内容をフルプライスで売り出したのがコーエーらしかった
武将プレー導入するなら一から作り直さなあかんわ



45: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:17:27.68
信長の野望オンラインまだ継続しててビビった
話聞かんしとっくに終わったもんやと



46: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:18:02.13
創造PKより戦国立志伝の方がやりこんだわ
一番バランスええと思う



54: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:20:11
>>46
pkより内政が出来ること多くなったけど面白くなったわけじゃなくただ面倒になっただけって記憶やわ
あと武将プレーのバランスはかなりガバガバやろ



63: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:22:24
>>54
ワイ的には内政もちょうどいいレベルやわ
やること増えたけど実際やること限られてるから面倒ではない
でも選択肢増えてるからプレイ方針変えて楽しむことも出来る
武将プレイ?知らん



89: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:28:24
>>63
内政をじっくりやったらメリットがあるならええんやけどな
さっさと領土を拡大していった方が効率がいいってのがあかんわ



47: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:18:03.44
ワイはひっそり大志やっとるで



48: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:18:06.06
天翔記がゲームとしては最高やろ



49: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:18:34.77
なんで最近のはあんなに北条推しなんやあっという間に里見も佐竹も滅ぼして関東東北まで統一すんぞ2.3年で



55: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:20:12
>>49
城数増やしたら単純に北条が強くなっただけやろ



60: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:21:58
>>55
家臣団も地味に増えて強くなっていったしな



78: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:26:20
>>60
照と邦強くしすぎやねん



141: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:37:39
>>49
神奈川に本社があるから



50: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:18:47.79
戦国立志伝の不満はオリジナル武将でイベント参加できないことや



51: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:19:01.90
創造で東北プレイするなら東北統一とかやってないでとっとと那須やら佐竹やら食べないとね



57: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:20:25
革新で船で後方奇襲するの面白すぎる



58: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:20:44
プレイ時間でいったら
革新より創造のが長く楽しめる?



62: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:22:22
>>58
そこは革新やと思う
創造は結局畿内か関東平野を制するゲームになりがちやし



64: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:22:44
>>62
そうなんかサンガツ



59: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:21:50
大志でゴールデンウィーク乗り切ろうとしてるからそんな事言わないで



73: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:25:01
もう越えるの無理とまで言われた革新を創造が越えるのに10年かかったわけだから次はさらに10年後やで



74: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:25:25
信長の野望20XXやってるのワイだけ説



76: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:25:58
もう革新だけでいいな
ちょっと兵力が多すぎなだけで他は完成されてる



77: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:26:18
顔グラフィックが没個性化したやな
昔のシリーズの方が粗いドット絵なのにキャラの個性があった



86: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:28:17
>>77
わかる
今の顔グラみんな同じ顔に見えるわ
個性のないイケメンと個性のない猛将顔ばっかり



80: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:26:48
想造Pkいまだにやっとるわ



81: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:26:49
創造から入ったから革新やったら面倒に感じたわ
天道が良い塩梅やった



82: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:27:26
新規にハードル高すぎないか?



83: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:27:29
天翔記で一生遊べるわ



93: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:29:50
こういうシミュレーションゲームって苦戦してる序盤は楽しいけど、
領地が広がっていくと管理しないといけないことが多くなり過ぎて面倒になって止めるわ



111: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:32:23
>>93
天翔記で一騎駆けするといいぞ



97: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:30:12
内政に価値を持たせるには
内政をしないとデメリットがあるようにしなければならない



108: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:32:02
>>97
せやな
ただ中盤から後半にかけて支配領地が拡大したらしんどくなるからその辺で工夫は必要やけど



136: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:37:07
>>97
内政しないと米がなくなるぞ←買えばいいよね



103: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:31:41
大志は1ターン目にすべきことは全てのコマンドを委任すること



117: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:33:31
三国志みたいに戦法ゲーにしたほうが面白いんちゃう

あと三国志より能力高いやつ多くてなんか個性がないわ



130: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:36:04
>>117
三国志は演義があるから一騎討ちとか戦法とかで派手な演出似合うけど
戦国時代は派手な演出嫌われそうなイメージや



135: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:37:02
>>117
既に革新・天道でやってるからなぁ
能力は1人がアホみたく強いと周辺勢力も合わせるように上昇するから仕方ない…



133: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:36:28
創造でいっきに盛り返したのになあ



134: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:36:44
三國志14ってどうなん?



160: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:39:41.13
>>134
舌戦はないしバランスもまだ甘いけど色塗りを軸にしたシステムがええ感じや



137: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:37:13
三國志シリーズでは近年最高レベルのできらしいで



140: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:37:36
自分の好きにお城作って遊べそうなのはどれや?



150: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:38:20
>>140
城好き放題したいんなら烈風伝やな



166: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:40:36.19
>>150
清州に籠ってるだけで豊臣をズタボロにできるのすこ



153: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:38:37
>>140
おしろつくるなら天下創世がええな



144: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:38:09
やったことないから気になってるんだが
PC版のほうがええのか?



165: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:40:34.23
>>144
PCでできるなら絶対PC版や



173: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:41:37
>>165
サンガツ
適当に買ってみるわ



167: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:40:54
創造はなんかゲームとして華がないわ
もちろんPK込みで



174: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:41:40
>>167
出来はええけど地味なのはわかる



179: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:42:42
>>167
強いとこが順当に勝つだけやしな
他もそうだけど創造は逆転の目がなさすぎる



169: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:41:19
地方統一したらもうポイーだわ



178: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:42:21
天翔記とかいう育成ゲーム



180: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:42:46
三国志14は全シナリオクリアするくらいには面白かったぞ
13は1回も統一クリアせんかったのに。



183: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:42:52
スマホでこの手のゲームないんか?



190: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:43:35
>>183
武将風雲録と烈風伝は買い切りスマホ版が出てる



191: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:43:38
>>183
スマホ版を買うんやで



189: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:43:34
いい意味でキャラゲーだよなこれ
創造ずっとやってたわ



196: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:44:49
土地の人口に左右されまくるの創造やったっけ
津軽とか南部がマジでしんどかった
リアルはリアルやけど



202: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:46:16
天下と革新の昔特有のガバガバさを改善してそれぞれリメイクしてほしい



200: 名無しのがるび 2020/05/06(水) 10:45:59
創造PKでシリーズとして完成したと思うんだが、これからどうやって稼ぐのか



引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1588726994/


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