no title

1: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 07:40:04 ID:Mv2Vc5/p0.net
どうしたらいい?

対人戦以外の楽しさを増やすくらいしかなくね





3: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 07:41:03
その結果がデッドオアアライブ



4: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 07:41:51
オープンワールド格闘 これしかない



5: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 07:42:12
国外では人気あるんじゃないの



9: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 07:45:57
>>5
ゲーム人口内のプレイヤー率としては
日本と変わらん



6: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 07:42:18
色気だな



7: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 07:44:06
FPSとかだとAPEXみたいに基本プレイ無料みたいなの沢山あるけど格ゲーもやれば?



8: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 07:45:44
無理
他の娯楽が増えすぎた
「努力して勝つ」じゃなくて「札束で殴って気持ち良くなる」方が楽だもん



10: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 07:46:42 ID:Mv2Vc5/p0.net
>>8
メーカー的にもそっちの方が儲かるからな
ターゲットがニートじゃなくて金持ってる奴だし



11: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 07:48:56
>>8
まぁこれだよな札束うんぬんは置いといてうまくなる為に努力しなきゃいけないのが流行らない
STGとかも廃れてるしな
FPSは協力できるってのがデカい気がする



82: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 10:06:17
>>8
努力を要求されるポイントが間違ってるのを見直した方がいいと思う
「ゲームが上手くなるための努力が必要」じゃなくて、「ゲームの基本操作のための努力が必要」になってるのが厄介な気がする



12: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 07:51:47
スマブラを格ゲーとして認知させる方が早そう



14: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 07:55:10 ID:Mv2Vc5/p0.net
1対1
対人戦で勝つことしか楽しみがない
勝てるようになるのに果てしない練習と時間が必要



こんな娯楽流行るわけないよな
仕事や受験勉強ってわけじゃないんだし



15: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 07:55:30
課金して強キャラゲット
さらに課金して能力アップ
なんなら放置してても勝手に対戦してくれてる格ゲー



16: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 07:56:19
進化した先がスマブラです



17: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 07:56:31
eスポーツの花形的存在かと思ってたが



20: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 07:59:41
>>17
花形はFPS&TPS



18: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 07:57:05
コマンドいらん、ボタン1つで出せ。
代わりにゲージ管理が必要とかそういうやつにしろ



19: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 07:59:19
過疎期と比べたら盛り返してはいる



21: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 08:00:29
あれ客観的に見たら紙相撲トントンしてるのと同じなのよ
それしか娯楽がなかった時代の人は楽しいだろうけど



22: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 08:00:35 ID:Mv2Vc5/p0.net
今流行ってるのってチーム戦か、何らかの育成要素があるゲームだよな



23: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 08:01:51
170cm以下は参加資格ないみたいなので無理です



24: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 08:02:03
格ゲーも1体1じゃなくて複数対戦にしてもいいと思うの



25: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 08:07:47
反応で戦うの別に面白くないからな



26: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 08:09:39
遊びでやらせてくれないからな



27: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 08:11:01
スマブラはスマブラのパクりゲーが軒並み流行らなかった時点で任天堂の人気キャラありきでしょ



28: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 08:13:14
格ゲーしかないゲーセンがあった頃が懐かしい
1フロア全部スト2



30: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 08:15:24
3D空間を自由に動き回れるようにする



31: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 08:21:36
基本無料
コマンド撤廃
デッキ構築



32: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 08:26:55
>>31
Apexやフォトナが良くて格ゲーはだめなのか今の子に聞いてみるのが一番早いんだけどね



39: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 08:37:17
>>32
今の子じゃなくてすまんけど、現状流行ってる、流行ってないが非常に重要
新規に始めるならプレイヤー人口が少ないジャンルをわざわざ選ぶより、プレイヤー人口多いジャンルを選ぶ

俺らが格ゲーにハマってた時代は流行ってるから&友人もやってるからという理由で格ゲー始めた人も多いでしょ



34: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 08:29:16
それってあなたの感想ですよね?



37: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 08:36:22
よくコマンド無くせっていってる人いるけど
グラブルバーサスみてからいって欲しいわ



38: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 08:37:16
タイマンだから負けても他人のせいに出来ない



40: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 08:42:22
スマブラに出てるキャラでゴリゴリのコマンド格ゲー作ったら売れると思うか?
多分そこそこ止まりで流行りはしないと思う
1対1の対戦格闘ゲームっていうジャンルがもう既に敷居高くて新規参入が難しいんだよなぁ



42: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 08:46:41
復権することはありえない



43: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 08:52:53
ストイックに対戦するツールってのをやめるといいと思うわ
MMOみたいなワイワイガヤガヤ集まれる中で遊びの一つとして対戦もできて皆で観戦できます、くらいのことやってほしい



48: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 09:02:30
>>43
昔のゲームはそこでしかコミュニケーション取れなかったけど今SNSでワイワイガヤガヤ出来るからそこでやる意味ないだろ



44: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 08:53:48
他のゲームてスマホやマウスキーボードだけでできるけど格ゲーてパッド用意する必要あるんだもん



45: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 08:55:59
一時期空中コンボできるゲームが流行ってからライト一気に離れた印象
操作できない待ち時間はしんどい



46: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 08:59:36
>>45
空中コンボは最悪だったな
あれでライトはやめたし新規が入ってこなくなった



49: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 09:05:27
>>45
今思うと鉄拳の影響だよな、アレ。



51: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 09:14:37
>>45
わかる
何も操作出来ないまま終わる



53: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 09:18:28
KOF2002、300時間はプレイしてるけど一勝もできない
こんなゲーム誰が続けるんだ?



54: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 09:19:13
>>53
勝ったらめちゃ充実感ありそう



56: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 09:26:49
コンボなんてパンチ足払いキャンセル超必くらいでいいんだよ
打ち上げてべしべし入れるのはつまらん



57: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 09:32:22
エアプには「コンボは悪」みたいな風潮あるけどコンボあれば数回ダウン経由する必要があるから何か覚えて引っかかれば何とかなる分マシ
コンボ無しの1発1発が重いゲームは経験と読みの立ち回り差し合いで少し知識上の相手に1を引ける可能性なんて無い

サムスピ信仰派が新作でやらなかったのがいい証明だわ
ダイブキックとか斬斬斬、極論カービィの刹那の見切りになる



58: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 09:34:21
コンボは良いんだけど目押しが出来なさすぎてキツい
なんで連打しちゃいけないんだよ



60: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 09:35:55
一人用モードの充実
一切対戦しなくても値段分楽しめる程度に



62: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 09:38:15
>>60
ストVもKOFもわりとストーリーモード充実しとるな
つまらんけど



61: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 09:36:48
勝てるかどうかはともかく
長いコンボ操作できないのがつまんないんだよ



64: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 09:46:34
元々ニッチなジャンルなんだから大衆ウケとかいらねぇだろ
衰退したつっても全盛期に比べたらって話で十分プレイ人口いる人気ジャンルだと思うぞ



72: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 09:54:05
デッキ式はいいアイデアかもね
結局は強い組み合わせを攻略サイトで見るようになるんだけど
うまいこと育成要素を絡められないもんか



79: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 10:01:41
>>72
育成要素に関しても
育成する「手間」が無いほうがいいだろ、
という人もいるしな
最初からレベルMAXでアクセサリつけ放題のほうが手軽だと



74: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 09:54:51
ソロプレイは結局はCPUの癖を掴むとか
攻略が確立されてしまえばそこでおしまい
対人戦はそんなの無いから無限に遊べる

と信じてる格ゲーマーって結構いるよな



77: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 09:59:43
一年に一本は新作を出す
3部構成にして必ず間にお祭りゲーを挟む
ドットに戻す



87: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 10:22:57
格ゲーは操作と結果が直結しすぎてる剥き出しさがいやらしいんだよな
FPS/TPSだと相手と自分が同じ操作をしても状況に左右されるじゃん



88: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 10:25:23
この観点でいうと必要なのはフィールドマップやアイテムなんだよ



65: 名無しのがるび 2022/07/13(水) 09:48:38
格ゲーって友達と遊んでリアルバトルになるのが面白かっただけで知らん人とやってもつまらん



引用元:https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1657665604/


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