1: 名無しのがるび 2021/10/07(木) 08:36:58.766 ID:zICjj4zHa.net
地道なレベル上げによる同じような戦いの繰り返し
フィールド歩いてて急に絡まれるシステム
コマンド式のバトル
これを克服する方法はないのか
フィールド歩いてて急に絡まれるシステム
コマンド式のバトル
これを克服する方法はないのか
5: 名無しのがるび 2021/10/07(木) 08:38:39.123
やらなければいいのでは?
10: 名無しのがるび 2021/10/07(木) 08:40:34.037 ID:zICjj4zHa.net
>>5
昔ポケモンが好きでやってたんだが、
RPGのそれで非常に苦だった。でも世界観とかは好きだから、DPリメイクでやりたいとは思ってんだが身体が受け付けなくてな…
昔ポケモンが好きでやってたんだが、
RPGのそれで非常に苦だった。でも世界観とかは好きだから、DPリメイクでやりたいとは思ってんだが身体が受け付けなくてな…
9: 名無しのがるび 2021/10/07(木) 08:40:15.517
つまりRPGが苦手ってことでは
6: 名無しのがるび 2021/10/07(木) 08:38:57.569
克服しなくてもよくね
生娘を人気記事漬けにする
2: 名無しのがるび 2021/10/07(木) 08:38:11.190
わかる
でもレベルがないゲームはもっと苦手だわ
でもレベルがないゲームはもっと苦手だわ
3: 名無しのがるび 2021/10/07(木) 08:38:23.876
>>2
救済要素ないからね
救済要素ないからね
13: 名無しのがるび 2021/10/07(木) 08:41:29.734
RPGのジャンル自体合う合わないあるからな
ARPGになるとまた違ってくるが
ARPGになるとまた違ってくるが
16: 名無しのがるび 2021/10/07(木) 08:43:18.059
>>13
合う合わないというかRPGの面白さが恐らく理解できてない
合う合わないというかRPGの面白さが恐らく理解できてない
15: 名無しのがるび 2021/10/07(木) 08:42:31.535
レベリングしなきゃいけないゲームがそもそも苦手だわ
18: 名無しのがるび 2021/10/07(木) 08:43:44.508
>>15
違うんだよRPGってのはレベリングが面白いんだよ
違うんだよRPGってのはレベリングが面白いんだよ
17: 名無しのがるび 2021/10/07(木) 08:43:18.389
ターン制のコマンド選択式がおっさんは一番好きだわ
戦って勝てば必ず経験値とお金がもらえる
努力が絶対に評価される
世の中にそんな事はないからゲームに逃げてる
戦って勝てば必ず経験値とお金がもらえる
努力が絶対に評価される
世の中にそんな事はないからゲームに逃げてる
21: 名無しのがるび 2021/10/07(木) 08:45:05.893
>>17
そう!その通り
RPGってのはソシャゲに似ていて努力が必ず結果になるんだ
これが面白いんだ
格闘ゲームとか音ゲームとかそれこそ最近の対戦ゲームとかは
才能の部分があるからやってもやっても限界まで強くいくことはないんだけど
RPGだとやればやるだけ強くなる、そこが面白いんだよな
そう!その通り
RPGってのはソシャゲに似ていて努力が必ず結果になるんだ
これが面白いんだ
格闘ゲームとか音ゲームとかそれこそ最近の対戦ゲームとかは
才能の部分があるからやってもやっても限界まで強くいくことはないんだけど
RPGだとやればやるだけ強くなる、そこが面白いんだよな
19: 名無しのがるび 2021/10/07(木) 08:44:07.757
ウィザードリィとかは好きだけどストーリー重視の大作とか超めんどくさい
20: 名無しのがるび 2021/10/07(木) 08:44:17.065
逃げる連打でもしてない限り勝手にレベル上がってくだろ
22: 名無しのがるび 2021/10/07(木) 08:45:46.504
シミュレーションRPGはいけそう
84: 名無しのがるび 2021/10/07(木) 10:00:30.932
その昔アドベンチャーゲームっていうのがあったんだよ
12: 名無しのがるび 2021/10/07(木) 08:41:07.306
自分が楽しいと思うゲームをやりゃいい
引用元:https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1633563418/
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