no title
1: 名無しのがるび 2022/03/11(金) 04:31:25.11
敵をジャンプで踏んだら倒せる





2: 名無しのがるび 2022/03/11(金) 04:32:10.90
回避してるときは無敵



3: 名無しのがるび 2022/03/11(金) 04:32:12.56
時オカのZ注目



4: 名無しのがるび 2022/03/11(金) 04:32:44.62
エンディングでメインテーマのアレンジ



5: 名無しのがるび 2022/03/11(金) 04:34:07.96
マナケミアのバトルシステム



6: 名無しのがるび 2022/03/11(金) 04:34:12.59
マップの高い場所にある特定ポイントに行ってボタン押せば地図に周辺のマップを読み込める



7: 名無しのがるび 2022/03/11(金) 04:34:35.09
パルテナの鏡の難易度設定とデスペナ



8: 名無しのがるび 2022/03/11(金) 04:35:01.56
モンスターを合体させて新しいモンスターを作れる



10: 名無しのがるび 2022/03/11(金) 04:35:14.03
ジャストガード



11: 名無しのがるび 2022/03/11(金) 04:35:43.86
マイクラ



12: 名無しのがるび 2022/03/11(金) 04:36:00.95
キャラクターの目を回せば吐いて食中毒が治る



14: 名無しのがるび 2022/03/11(金) 04:36:48.67
エンジンシャシーボディが自由に組み換えできる



16: 名無しのがるび 2022/03/11(金) 04:38:45.60
モンスターファームのゲーム中にディスクを入れ替え行い
同じゲームのディスク変更はまだしも全く違うディスクをなんで入れることができるのかわからんかった



17: 名無しのがるび 2022/03/11(金) 04:39:35.03
体力削りきらなくても体幹崩せば敵倒せる



19: 名無しのがるび 2022/03/11(金) 04:40:37.78
ゼルダのDSの上画面と下画面で線対称になってる反転した地図の謎解き
上の地図のマークを下の地図に写す方法が「DSの画面を閉じる」



20: 名無しのがるび 2022/03/11(金) 04:41:06.77
キャンセル昇竜拳



22: 名無しのがるび 2022/03/11(金) 04:42:01.12
視界ジャック



23: 名無しのがるび 2022/03/11(金) 04:42:03.75
Bダッシュ



24: 名無しのがるび 2022/03/11(金) 04:43:10.91
シンボルエンカウント



25: 名無しのがるび 2022/03/11(金) 04:43:29.67
ガンビット



27: 名無しのがるび 2022/03/11(金) 04:43:53.39
セーブという機能自体が物語のファクターになる



31: 名無しのがるび 2022/03/11(金) 04:45:45.51
ジャンプ中に移動できる



32: 名無しのがるび 2022/03/11(金) 04:45:51.03
サウンドノベルのアイディアって絶対につまらなそうなのに、かまいたちの夜だけ面白いのがすごい



51: 名無しのがるび 2022/03/11(金) 04:55:06.45
>>32
その後出たサウンドノベルで結局あの完成度越えたもんなかったからなぁ
街もおもろいけど別方向の面白さやし



34: 名無しのがるび 2022/03/11(金) 04:46:13.36
二段ジャンプとかいう物理法則無視のアレ
ゲームとしては幅が広がる素晴らしいアイデア



引用元:https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1646940685/

みんなの反応


1: 名無しのコメ民
経験値によるレベルアップ


2: 名無しのコメ民
YouTubeとかで生配信してると「お前今配信中やろ? 視聴者さんこんにちは」みたいなことキャラが言ってくるメタホラーゲーム


3: 名無しのコメ民
インタラクティブ飲酒システム
機能の内容っていうよりネーミングに感心した


4: 名無しのコメ民
ブラボのリゲイン


5: 名無しのコメ民
物理法則無視と言えば、ジャンプ中の軌道操作もすげー発想だよね


6: 名無しのコメ民
鉄拳は完成されてるなぁ思うわ。
バーチャとか無駄と不親切の塊やからな。
そりゃ負けますわ


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