
1: 匿名 2026/10/02(金) 21:50:07 ID:Lu1M4lfod.net
アプリで陣地だと思ってた場所が、陣地に数えてもらえないことがよくあるんやが
これ何が原因なん?
これ何が原因なん?
生娘を人気記事漬けにする
4: 匿名 2026/10/02(金) 21:52:06 ID:Lu1M4lfod.net
ちなチャッピーの解答
ワイが黒だとして
① 黒が囲んでいる
↓
② 白が侵入できる
↓
③ 白が侵入したあと生きられるか?
↓
④ 生きられない → 白石は氏に石 → 黒地
⑤ 生きられる → その部分は黒地ではない
これ聞いてもようわからん
ワイが黒だとして
① 黒が囲んでいる
↓
② 白が侵入できる
↓
③ 白が侵入したあと生きられるか?
↓
④ 生きられない → 白石は氏に石 → 黒地
⑤ 生きられる → その部分は黒地ではない
これ聞いてもようわからん
5: 匿名 2026/10/02(金) 21:53:59 ID:apsQjCPb0.net
ちゃんと囲えてないか氏んでるかやろな
7: 匿名 2026/10/02(金) 21:56:28 ID:Lu1M4lfod.net
>>5
氏んでる場合はわかる
ちゃんと囲えてるの「ちゃんと」の基準がわからん
氏んでる場合はわかる
ちゃんと囲えてるの「ちゃんと」の基準がわからん
10: 匿名 2026/10/02(金) 22:02:08 ID:Lu1M4lfod.net
たとえばこの盤面だと、ピンクの点が白地になるっぽいんやが
ワイが黒丸で囲った点とか、黒に侵入できる余地があるから、確定した白地にならんのちゃうの?って疑問や
tps://i.imgur.com/YJgwMr0.jpeg
ワイが黒丸で囲った点とか、黒に侵入できる余地があるから、確定した白地にならんのちゃうの?って疑問や
tps://i.imgur.com/YJgwMr0.jpeg
11: 匿名 2026/10/02(金) 22:04:46 ID:apsQjCPb0.net
>>10
黒が生きられるスペースが無いから白地や
黒が生きられるスペースが無いから白地や
12: 匿名 2026/10/02(金) 22:07:22 ID:Lu1M4lfod.net
>>11
でも最終的にこうなったりしたら生きられるやん
tps://i.imgur.com/bXVdFM4.jpeg
でも最終的にこうなったりしたら生きられるやん
tps://i.imgur.com/bXVdFM4.jpeg
13: 匿名 2026/10/02(金) 22:10:34 ID:DU4Id1vS0.net
>>12
欠けてない二眼作らないと駄目や
欠けてない二眼作らないと駄目や
16: 匿名 2026/10/02(金) 22:14:44 ID:Lu1M4lfod.net
>>13
まぁ書き方が悪かったな
ようは欠けてないの作れるスペースあるよなってこと
まぁ書き方が悪かったな
ようは欠けてないの作れるスペースあるよなってこと
15: 匿名 2026/10/02(金) 22:13:19 ID:apsQjCPb0.net
>>12
白が当たり前の対応をしてくる前提で計算してるんだと思う梁
白が当たり前の対応をしてくる前提で計算してるんだと思う梁
17: 匿名 2026/10/02(金) 22:16:28 ID:Lu1M4lfod.net
>>15
最善手ってことか
下手くそ相手に無理やり侵入してきて陣地つくってやったぜ!みたいなのは想定されてないってことやな
最善手ってことか
下手くそ相手に無理やり侵入してきて陣地つくってやったぜ!みたいなのは想定されてないってことやな
19: 匿名 2026/10/02(金) 22:17:35 ID:oEB9p5Bz0.net
まずは二眼を覚えろ
それで全ての謎が解ける
それで全ての謎が解ける
20: 匿名 2026/10/02(金) 22:18:21 ID:Lu1M4lfod.net
>>19
さすがに二眼はわかる
さすがに二眼はわかる
21: 匿名 2026/10/02(金) 22:19:16 ID:oEB9p5Bz0.net
なんだ
じゃあ後は慣れや
中手とか打ち欠きとかも覚えるとさらに強くなるぞ
じゃあ後は慣れや
中手とか打ち欠きとかも覚えるとさらに強くなるぞ
22: 匿名 2026/10/02(金) 22:21:25 ID:Lu1M4lfod.net
>>21
ワイが疑問なのは>>12や
こちらが二眼つくれるスペースある場合の、相手の地の扱いについて
ワイが疑問なのは>>12や
こちらが二眼つくれるスペースある場合の、相手の地の扱いについて
24: 匿名 2026/10/02(金) 22:22:52 ID:oEB9p5Bz0.net
>>22
そらAIが判定してるんだからAI任せや
12の図は黒が4手連打して生きた図やろ
普通は一手ずつ交互に打ったら生きない
だから白地に判定されるんや
そらAIが判定してるんだからAI任せや
12の図は黒が4手連打して生きた図やろ
普通は一手ずつ交互に打ったら生きない
だから白地に判定されるんや
28: 匿名 2026/10/02(金) 22:25:22 ID:Lu1M4lfod.net
>>24
>普通は一手ずつ交互に打ったら生きない
だから白地に判定されるんや
その「普通」は誰がどう判断するんや
その辺がフワフワしててわからん
お互いに実力差があれば生きることもあるやん
>普通は一手ずつ交互に打ったら生きない
だから白地に判定されるんや
その「普通」は誰がどう判断するんや
その辺がフワフワしててわからん
お互いに実力差があれば生きることもあるやん
29: 匿名 2026/10/02(金) 22:27:50 ID:Lwe+0uAs0.net
>>28
手書きのどこか一つでも黒が置いて白が対応したら普通に潰せるやろ
そりゃ白が下手で生きられることはあるけどそう思うなら黒が攻めればいい
手書きのどこか一つでも黒が置いて白が対応したら普通に潰せるやろ
そりゃ白が下手で生きられることはあるけどそう思うなら黒が攻めればいい
30: 匿名 2026/10/02(金) 22:27:55 ID:oEB9p5Bz0.net
>>28
だから初心者はそれが自分の中でわかるまで打てばええねん
さすがに打つところないくらい激狭になってきたら初心者でもわかるやん
他の対局だってお互いの棋力に基づいて、ああここはもう生きないなって判定して打ち止めてるんだからそれでええねん
だから初心者はそれが自分の中でわかるまで打てばええねん
さすがに打つところないくらい激狭になってきたら初心者でもわかるやん
他の対局だってお互いの棋力に基づいて、ああここはもう生きないなって判定して打ち止めてるんだからそれでええねん
27: 匿名 2026/10/02(金) 22:25:18 ID:Zns5ptcs0.net
その疑問ワイもめちゃくちゃ思ってたわ昔
めちゃくちゃ地が広かったら生きられるやんて
めちゃくちゃ地が広かったら生きられるやんて
31: 匿名 2026/10/02(金) 22:28:51 ID:oEB9p5Bz0.net
>>27
広かったら相手入ってきて生きるで
それの繰り返しで最終的に生きられないくらいの狭さ、あるいは固さになって確定するんや
広かったら相手入ってきて生きるで
それの繰り返しで最終的に生きられないくらいの狭さ、あるいは固さになって確定するんや
32: 匿名 2026/10/02(金) 22:32:52 ID:oEB9p5Bz0.net
>>27
今日あった対局がいい例や
この時点では左上がAIに白地判定されてるやろ?
でも広いから黒がこうやってイチャモンつけてくるんや
んで最終的に左上は黒地になってる
広かったら普通に生きられるよ。
相手が入ってきても生存できないところが自分の地だから
今日あった対局がいい例や
この時点では左上がAIに白地判定されてるやろ?
でも広いから黒がこうやってイチャモンつけてくるんや
んで最終的に左上は黒地になってる
広かったら普通に生きられるよ。
相手が入ってきても生存できないところが自分の地だから



33: 匿名 2026/10/02(金) 22:33:14 ID:Lu1M4lfod.net
ほなこれならどうや
さっきのと違ってめっちゃだだっ広いやつ
Bとかかなりスペースあるけど、これも確定白地として数えられるんか?
tps://i.imgur.com/910P16j.jpeg
さっきのと違ってめっちゃだだっ広いやつ
Bとかかなりスペースあるけど、これも確定白地として数えられるんか?
tps://i.imgur.com/910P16j.jpeg
34: 匿名 2026/10/02(金) 22:35:22 ID:oEB9p5Bz0.net
>>33
確定地だと思ったら入らなければいいし
ワンチャン生きれるんじゃね?って思ったら入っていけばいいだけの話や
確定地だと思ったら入らなければいいし
ワンチャン生きれるんじゃね?って思ったら入っていけばいいだけの話や
36: 匿名 2026/10/02(金) 22:39:07 ID:Lu1M4lfod.net
>>34
じゃ試しに入ったで
この時点での、地はどうなるんや
赤く囲った部分が黒地、それ以外は白地って認識か?
tps://i.imgur.com/Cnnd7Dg.jpeg
じゃ試しに入ったで
この時点での、地はどうなるんや
赤く囲った部分が黒地、それ以外は白地って認識か?
tps://i.imgur.com/Cnnd7Dg.jpeg
37: 匿名 2026/10/02(金) 22:41:12 ID:oEB9p5Bz0.net
>>36
色が濃いほどその色の地になる可能性が高い
AI棋力同士で打ったら入ってきても頃せるでって言ってる
色が濃いほどその色の地になる可能性が高い
AI棋力同士で打ったら入ってきても頃せるでって言ってる


39: 匿名 2026/10/02(金) 22:43:10 ID:Lu1M4lfod.net
>>37
これめっちゃわかりやすいな
サンガツ
これめっちゃわかりやすいな
サンガツ
38: 匿名 2026/10/02(金) 22:42:46 ID:Lwe+0uAs0.net
>>36
大前提として囲碁ってお互いが「これはもう地が確定だな」って納得したら終局なんや
だからこの時点で普通はB内が確定するまで打ち合うんやで
大前提として囲碁ってお互いが「これはもう地が確定だな」って納得したら終局なんや
だからこの時点で普通はB内が確定するまで打ち合うんやで
35: 匿名 2026/10/02(金) 22:36:52 ID:Lwe+0uAs0.net
>>33
Bはまだ確定じゃないな
この状態で終局したら白地になるけど普通は黒は攻めてみるべき
>>32の例がわかりやすいな
Bはまだ確定じゃないな
この状態で終局したら白地になるけど普通は黒は攻めてみるべき
>>32の例がわかりやすいな
41: 匿名 2026/10/02(金) 22:50:35 ID:Xyna8tXRa.net
確定してないと思ったら入っていけばええ
頃されても自分の取られた石と相手が自分の陣地に置いた石で相頃されて差し引きゼロや
ただ周囲の自分の石に悪影響あったりするからやらない方がいい場合も多い
頃されても自分の取られた石と相手が自分の陣地に置いた石で相頃されて差し引きゼロや
ただ周囲の自分の石に悪影響あったりするからやらない方がいい場合も多い
42: 匿名 2026/10/02(金) 22:55:34 ID:/Ovi/MVR0.net
だだっ広いところを頭の中で相手の分まで打ち進めてこれはこっちの地や!
ってのを延々とやるわけやろ?
頭おかしくなるわ
ってのを延々とやるわけやろ?
頭おかしくなるわ
43: 匿名 2026/10/02(金) 22:58:42 ID:oEB9p5Bz0.net
>>42
入れそうなところは入るし、切れそうなところは切る
最初から生きるとは思ってなくても、氏んでもいいから伏兵を相手の腹中に忍ばせておくと大体いいことあるからあえて突撃させることもある
入れそうなところは入るし、切れそうなところは切る
最初から生きるとは思ってなくても、氏んでもいいから伏兵を相手の腹中に忍ばせておくと大体いいことあるからあえて突撃させることもある
45: 匿名 2026/10/02(金) 23:17:34 ID:Wg7lzBHf0.net
ワイもルールほとんどわからんでアプリの九路盤囲碁打ったりするけどいつも丸ごとごっそり取られて負ける
46: 匿名 2026/10/02(金) 23:23:01 ID:NIKA3phr0.net
>>45
とりあえず二眼作っとけば丸ごとはなくなるよ
とりあえず二眼作っとけば丸ごとはなくなるよ
引用元:https://nova.5ch.io/test/read.cgi/livegalileo/1790945407/
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