
1: 匿名 2026/10/04(日) 06:47:22 ID:3jTXqOhP0.net
この動画では、韓国のK-POP産業の現状と、日本のアニメ・サブカルチャー産業の構造的な違いを比較し、両国の文化産業が直面している課題について解説しています。
主なポイント:
K-POPの限界 (1:27 - 10:48):
韓国が国策として推進してきたK-POPは、練習生の育成から世界市場への売り込みまでを最適化した「工場モデル」で成功しました。
しかし、アルバムの大量購入を促すマーケティングへの疲労感や、ノウハウが世界中に拡散し、他国でも類似のグループが作られるようになったことで、K-POP独自の価値が薄まりつつあります。
市場の成長には「曲がり角」が来ています。
日本のサブカルチャー産業 (10:51 - 12:25):
日本のアニメやゲームは、国からの支援をほとんど受けず、漫画やIP(知的財産)の蓄積、そしてファンが作り手へと成長する自然発生的な「森のような生態系」によって育ちました。
共通の課題 (12:26 - 16:35):
どちらの産業も、「収穫」の窓口となる配信プラットフォームや価格決定権を海外企業(主に米国など)に握られているという共通の構造的な弱点があります。
韓国は「速さ」で成長しましたが、その分、製造法が模倣されやすいというリスクを抱えています。
日本は「時間」をかけて独自の生態系を築きましたが、収益化の仕組みづくりで遅れをとりました。
主なポイント:
K-POPの限界 (1:27 - 10:48):
韓国が国策として推進してきたK-POPは、練習生の育成から世界市場への売り込みまでを最適化した「工場モデル」で成功しました。
しかし、アルバムの大量購入を促すマーケティングへの疲労感や、ノウハウが世界中に拡散し、他国でも類似のグループが作られるようになったことで、K-POP独自の価値が薄まりつつあります。
市場の成長には「曲がり角」が来ています。
日本のサブカルチャー産業 (10:51 - 12:25):
日本のアニメやゲームは、国からの支援をほとんど受けず、漫画やIP(知的財産)の蓄積、そしてファンが作り手へと成長する自然発生的な「森のような生態系」によって育ちました。
共通の課題 (12:26 - 16:35):
どちらの産業も、「収穫」の窓口となる配信プラットフォームや価格決定権を海外企業(主に米国など)に握られているという共通の構造的な弱点があります。
韓国は「速さ」で成長しましたが、その分、製造法が模倣されやすいというリスクを抱えています。
日本は「時間」をかけて独自の生態系を築きましたが、収益化の仕組みづくりで遅れをとりました。
生娘を人気記事漬けにする
5: 匿名 2026/10/04(日) 06:53:52 ID:3hAv+H4v0.net
>>1の動画見たいんだが
12: 匿名 2026/10/04(日) 07:02:03 ID:48JoGTXc0.net
>>1
ジの虚しい希望やんけw
ジの虚しい希望やんけw
35: 匿名 2026/10/04(日) 07:22:50 ID:JmJQUtyKd.net
>>1
>>2
https://i.imgur.com/8oefID9
セワーカーの割合が高い国(/1万
人)
1.ベネズエラ119
2.韓国110
3.ペルー102
4.フィリピン85
5.ナイジェリア63
6.中国60
7.ブラジル53
8.マレーシア52
9.ドイツ49
10.タイ45
参考アメリカ32.日本11
とある年の面白いデータ
韓国で検挙された日本人の性犯罪男:0人
韓国で検挙された日本人の売女:0人
日本で検挙された韓国人の性犯罪男:1058人
日本で検挙された韓国人の売女:4112人
>>2
https://i.imgur.com/8oefID9
セワーカーの割合が高い国(/1万
人)
1.ベネズエラ119
2.韓国110
3.ペルー102
4.フィリピン85
5.ナイジェリア63
6.中国60
7.ブラジル53
8.マレーシア52
9.ドイツ49
10.タイ45
参考アメリカ32.日本11
とある年の面白いデータ
韓国で検挙された日本人の性犯罪男:0人
韓国で検挙された日本人の売女:0人
日本で検挙された韓国人の性犯罪男:1058人
日本で検挙された韓国人の売女:4112人
2: 匿名 2026/10/04(日) 06:49:19 ID:UvZOLBvhd.net
売り切ったって感じやろ
BTSがヒップホップ名乗ってるのはたまげたが
BTSがヒップホップ名乗ってるのはたまげたが
3: 匿名 2026/10/04(日) 06:51:59 ID:6vnPTsBS0.net
その人気もゾンビウェーブやってアメリカから批判されとったやろ
4: 匿名 2026/10/04(日) 06:52:25 ID:ruBek69F0.net
日本のアニメも粗製濫造で飽きられる未来しか見えん
クールジャパンは明後日の方向見てたし
クールジャパンは明後日の方向見てたし
6: 匿名 2026/10/04(日) 06:54:58 ID:3jTXqOhP0.net
https://youtu.be/8Pb4jNxA6zU?si=bPjbaBdu6BKLzrzz
この動画では、韓国のK-POP産業の現状と、日本のアニメ・サブカルチャー産業の構造的な違いを比較し、両国の文化産業が直面している課題について解説しています。
主なポイント:
K-POPの限界 (1:27 - 10:48):
韓国が国策として推進してきたK-POPは、練習生の育成から世界市場への売り込みまでを最適化した「工場モデル」で成功しました。
しかし、アルバムの大量購入を促すマーケティングへの疲労感や、ノウハウが世界中に拡散し、他国でも類似のグループが作られるようになったことで、K-POP独自の価値が薄まりつつあります。
市場の成長には「曲がり角」が来ています。
日本のサブカルチャー産業 (10:51 - 12:25):
日本のアニメやゲームは、国からの支援をほとんど受けず、漫画やIP(知的財産)の蓄積、そしてファンが作り手へと成長する自然発生的な「森のような生態系」によって育ちました。
共通の課題 (12:26 - 16:35):
どちらの産業も、「収穫」の窓口となる配信プラットフォームや価格決定権を海外企業(主に米国など)に握られているという共通の構造的な弱点があります。
韓国は「速さ」で成長しましたが、その分、製造法が模倣されやすいというリスクを抱えています。
日本は「時間」をかけて独自の生態系を築きましたが、収益化の仕組みづくりで遅れをとりました。
この動画では、韓国のK-POP産業の現状と、日本のアニメ・サブカルチャー産業の構造的な違いを比較し、両国の文化産業が直面している課題について解説しています。
主なポイント:
K-POPの限界 (1:27 - 10:48):
韓国が国策として推進してきたK-POPは、練習生の育成から世界市場への売り込みまでを最適化した「工場モデル」で成功しました。
しかし、アルバムの大量購入を促すマーケティングへの疲労感や、ノウハウが世界中に拡散し、他国でも類似のグループが作られるようになったことで、K-POP独自の価値が薄まりつつあります。
市場の成長には「曲がり角」が来ています。
日本のサブカルチャー産業 (10:51 - 12:25):
日本のアニメやゲームは、国からの支援をほとんど受けず、漫画やIP(知的財産)の蓄積、そしてファンが作り手へと成長する自然発生的な「森のような生態系」によって育ちました。
共通の課題 (12:26 - 16:35):
どちらの産業も、「収穫」の窓口となる配信プラットフォームや価格決定権を海外企業(主に米国など)に握られているという共通の構造的な弱点があります。
韓国は「速さ」で成長しましたが、その分、製造法が模倣されやすいというリスクを抱えています。
日本は「時間」をかけて独自の生態系を築きましたが、収益化の仕組みづくりで遅れをとりました。
9: 匿名 2026/10/04(日) 06:58:50 ID:2PtQGz7n0.net
パクられて終わりってことですね
11: 匿名 2026/10/04(日) 07:01:45 ID:K8vAk+Ra0.net
ケーポって国がステマまでして必死に売り込んでるのに何故か日本の音楽の世界売り上げの半分すらいったことないのよね
13: 匿名 2026/10/04(日) 07:02:43 ID:2H4LdGND0.net
ソシャゲ疲れみたいになってて草
15: 匿名 2026/10/04(日) 07:05:23 ID:5UQN5mmN0.net
映画は残してくれや
韓国映画普通におもろいねん
韓国映画普通におもろいねん
21: 匿名 2026/10/04(日) 07:11:52 ID:quNa4Zjk0.net
普通にTWICEが国立満員にしてるから人気
23: 匿名 2026/10/04(日) 07:14:37 ID:XuV0x4Zx0.net
今年の日本でのアーティスト別のセールストップ10見たら
BTSが3位に入ってるからまだまだ健在やね
他は全部日本人だが
BTSが3位に入ってるからまだまだ健在やね
他は全部日本人だが
24: 匿名 2026/10/04(日) 07:15:59 ID:2ZVlCZ2X0.net
ちいかわマジで中国韓国台湾を支配してるからな
他国はこういう自然発生的なブームを作れない
他国はこういう自然発生的なブームを作れない
30: 匿名 2026/10/04(日) 07:18:31 ID:5UQN5mmN0.net
>>24
映像作品に繋げれないのが痛いのかもな
らぶぶとかマスコットしか知らんからな
映像作品に繋げれないのが痛いのかもな
らぶぶとかマスコットしか知らんからな
33: 匿名 2026/10/04(日) 07:19:22 ID:D7brCDPj0.net
>>30
ラブブも映画化するし
ラブブも映画化するし
31: 匿名 2026/10/04(日) 07:18:46 ID:d1PHl5v20.net
ケーポはむしろ今が全盛期やろ、TikTok見てみろよ
変な日本ホルホル動画ばかり見てるジは知らないだろうが
変な日本ホルホル動画ばかり見てるジは知らないだろうが
32: 匿名 2026/10/04(日) 07:18:47 ID:UvZOLBvhd.net
BTSの曲がすごい←ジャニーズやん
BTSのダンスがすごい←ジャニーズクネクネダンスやん
BTSは楽器ができて凄い←実際のパフォーマンスは打ち込みと録音で演奏してるところ見たことないわ
BTSのダンスがすごい←ジャニーズクネクネダンスやん
BTSは楽器ができて凄い←実際のパフォーマンスは打ち込みと録音で演奏してるところ見たことないわ
39: 匿名 2026/10/04(日) 07:25:00 ID:uzVypUE40.net
アニメでK-POPデーモンハンターに負けたのが悔しすぎてで、でもソニーだし…!!って言い出すの面白すぎる
42: 匿名 2026/10/04(日) 07:27:41 ID:vVfKx9t90.net
実際音楽市場って思った以上にクソ小さいからな、アメリカが1位で2位が日本、そっから結構差あるのよな
何故か?みな違法で聞くから、だからこいつらも日本に来たわけだがそれが下火って事、他のアジアで人気だからいっても韓国も含めてほとんど違法だからもうからないわけ
なんでタダなの金払う必要あるんだい?ってのが大半の国や欧州すらそれだから市場が弱いのよ
何故か?みな違法で聞くから、だからこいつらも日本に来たわけだがそれが下火って事、他のアジアで人気だからいっても韓国も含めてほとんど違法だからもうからないわけ
なんでタダなの金払う必要あるんだい?ってのが大半の国や欧州すらそれだから市場が弱いのよ
46: 匿名 2026/10/04(日) 07:29:14 ID:85ekj7eQ0.net
>>42
かつてのジャパンがそうだったように金と時間が有り余ってたから盛り上がったんやな
遠き日の楽しかった思い出や
かつてのジャパンがそうだったように金と時間が有り余ってたから盛り上がったんやな
遠き日の楽しかった思い出や
47: 匿名 2026/10/04(日) 07:30:23 ID:UvZOLBvhd.net
>>42
曲が良いわけじゃないからそこもキツイっしょ
イケメンダンス見たいならほんまに動画サイトでええもんな
曲が良いわけじゃないからそこもキツイっしょ
イケメンダンス見たいならほんまに動画サイトでええもんな
44: 匿名 2026/10/04(日) 07:28:13 ID:WIh6gVVn0.net
K-POP売上23年ピークで年々下がっとるからなドラマ予算確保できなくて本数減って制作が日本に流れてきてるし
引用元:https://nova.5ch.io/test/read.cgi/livegalileo/1791064042/
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